Bueno, bueno…parece que finalmente me he animado y aquí está el primer post de mi vida bloggera.
Para comenzar y sin que sirva de precedente, quería compartir con vosotros el decálogo básico que todo buen diseñador (o al menos el diseñador que pretenda vivir de su trabajo,ya sabéis: comer, dormir, vestirse…) debería saber antes de aceptar un encargo, lo que tiene que tener en cuenta mientras lo hace y de lo que se acordará cuando lo entregue…
Extraído de alzado.org, y me permito añadir comentarios de mi propia cosecha, vamos de la poca experiencia que puedo tener…
10 cosas que todo diseñador debe saber
1. Busca buenos clientes. Aquellos que pagan.
(Estarás pensando: qué tontería! Eso ya lo sé!, pero no basta con saberlo, amigo, no, no, la cuestión es ESTAR SEGURO de que van a pagar, de cuánto, de dónde, de las condiciones…más de uno ya se ha llevado un susto)
2. Cobra por el valor añadido tus ideas.
(Amos, que lo que haces + lo que tardas en pensar lo que vas a hacer )
3. El buen diseño empieza en el buen contenido. Deberás escribir.
(Si sólo fuera escribir…pero además hay que buscar referentes, pulir concepto, ser creativo, hacer pruebas, bocetos..)
4. El buen diseño es eterno. (Amén)
5. El buen diseño es para todos. (pero desgraciadamente no lo hacemos todos…)
6. Debes ser un maestro técnicamente aunque no ejecutes
(Tengui! ejecutar nunca, pero me sé para que sirven todos los botones del Maya…)
7. Comparte tus ideas. (¿¿Quieres decir??)
8. El buen diseño es aquel que se paga. (Y si al final te pagan a tí por hacerlo, mejor que mejor)
9. No trabajes para / con amigos si hay dinero de por medio
(Y atención a esta, chicos, que es la madre de todos los corderos, os ahorraréis muchos dolores de cabeza gratuitos e innecesarios)
10. Copia de los buenos.
( Vale
)
En fín, colorín colorado…y hasta la próxima vez que me anime